Bạn là chủ một quán ăn đường phố Việt Nam. Nguyên liệu chạy tới trên băng chuyền, và băng chuyền thì không bao giờ dừng lại.

Nhặt nguyên liệu, phân loại vào đúng máy nấu, canh thời gian, phục vụ đúng khách, rồi thu tiền trước khi bị mất. Nghe thì đơn giản, nhưng khi cả năm việc dồn vào cùng một lúc thì không đơn giản nữa.

CÓ GÌ TRONG GAME

20 màn chơi trải qua bốn thành phố: Hà Nội, Hội An, Huế, Sài Gòn. Mỗi nơi một bảng màu, một bộ món ăn riêng.

Bốn loại máy nấu: nồi nước lèo, chảo chiên, bếp than, nồi hấp. Có món phải bỏ đúng cặp nguyên liệu vào chung một máy mới ra được.

Khách mỗi người một tính. Ông cụ trà đá chờ được lâu, dân văn phòng thì vội, khách Tây trả cao nhưng khó chiều. Phải đọc được ai đang sắp bỏ đi.

Kiếm tiền qua từng màn để nâng cấp quán. Càng đi càng lớn dần.

Cách chơi: chỉ cần chạm. Không vuốt, không giữ. Chơi được trên điện thoại.

Toàn bộ hình ảnh vẽ tay, không dùng asset có sẵn.

ĐỘI PARANOID

Hồ Quốc Hải, thiết kế và lập trình

Hà Thành Long, lập trình

Nguyễn Thái Khánh Linh, nhân vật, món ăn, giao diện, font chữ

Trịnh Hoài Anh, môi trường, giao diện

Làm cho SEEE x IEC Game Challenge 2026, chủ đề Conveyor Belt Sorting.


[ENGLISH BELOW]


---


You're the owner of a Vietnamese street food stall. Ingredients keep arriving on a conveyor belt, and the belt never stops.


Pick up ingredients, sort them into the right cooking station, time it right, serve the correct customer, then collect payment before it's gone. Sounds simple, until everything piles up at once and it isn't anymore.


WHAT'S IN THE GAME


20 levels across four cities: Hà Nội, Hội An, Huế, Sài Gòn. Each with its own color palette and its own set of dishes.


Four cooking stations: broth pot, frying pan, charcoal grill, steamer. Some dishes need the right pair of ingredients dropped into the same station to come out right.


Every customer has their own personality. The old tea-drinker will wait forever, the office worker's in a rush, the tourist pays well but is hard to please. You'll need to read who's about to walk out.


Earn money each level to upgrade your stall. It grows bigger the further you get.


Controls: just tap. No swiping, no holding. Playable on phone.


All artwork is hand-drawn, no premade assets.


TEAM PARANOID


Hồ Quốc Hải, design and programming


Hà Thành Long, programming


Nguyễn Thái Khánh Linh, characters, food, interface, font


Trịnh Hoài Anh, environment, interface


Made for SEEE x IEC Game Challenge 2026, themed Conveyor Belt Sorting.